miércoles, 3 de diciembre de 2008
Cientificos internacionales reconocidos.
1:Felsenstein Lee (nacido en 1945 en Filadelfia) es un ingeniero que desempeñó un papel central en el desarrollo de la computadora personal. Fue uno de los miembros originales de la Homebrew Club de Computación y el diseñador de la Osborne 1, la primera producción masiva del ordenador portátil. Antes de la Osborne, Lee diseñó el 8080 basados en Intel "SOL" [1] equipo de Tecnología de procesador, la PennyWhistle [2] módem, y otros principios de "S-100 de autobús" era diseños. Su memoria compartida de vídeo pantalla alfanumérica diseño, la tecnología de procesador VDM-1 módulo de visualización de vídeo a bordo, fue ampliamente copiado y se convirtió en la base de la pantalla estándar de arquitectura de los ordenadores personales. Muchos de sus diseños fueron los líderes en la reducción de los costes de las tecnologías con el fin de ponerlos a disposición de los grandes mercados. Su trabajo incluyó una preocupación por el impacto social de la tecnología y fue influenciado por la filosofía de Ivan Illich. Felsenstein fue el ingeniero de la Comunidad de memoria del proyecto, uno de los primeros intentos para colocar terminales de computadora en red en lugares públicos para facilitar las interacciones sociales entre los individuos, en la era antes de la Internet.inventor del World Wide Web (www)2:Tim Berners-Lee es el director de la World Wide Web Consortium, un Senior de Investigación Científica y el 3COM Fundadores profesor de ingeniería en la Escuela de Ingeniería, con un nombramiento conjunto en el Departamento de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación del MIT CSAIL donde se lleva a la Descentralizado Information Group (DIG), y Profesor de Ciencias de la Computación en Southampton ECS. Weaving the Web por Tim Berners-Lee con Mark FISCHETTI, (Harper San Francisco; Rústica: ISBN: 006251587X, cinta de audio abreviado ISBN: 0694521256) y varios otros idiomas. 1997. Bio Un graduado de la Universidad de Oxford, Inglaterra, Tim Berners-Lee es el 3COM Fundadores profesor de ingeniería en la Escuela de Ingeniería, con un nombramiento conjunto en el Departamento de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación en el Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial (CSAIL) en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), donde también dirige el Grupo de Información Descentralizada (DIG). Él es co-Director de la nueva Web de la Iniciativa de Investigación en Ciencias (WSRI) y es profesor en el Departamento de Ciencias de la Computación en la Universidad de Southampton, Reino Unido. Dirige la World Wide Web Consortium, fundado en 1994 En 1989 inventó la World Wide Web, uno basado en Internet hipermedia iniciativa mundial para el intercambio de información, mientras que en el CERN, el laboratorio de física de partículas. Escribió el primer cliente web y el servidor en 1990. Sus especificaciones de URI, HTTP y HTML se perfeccionaron en tecnología Web propagación. En 2001 se convirtió en un miembro de la Royal Society. Él ha sido el receptor de varios premios internacionales incluyendo el Premio Japón, la Fundación Príncipe de Asturias Premio, el Premio de Tecnología del Milenio y Alemania Die Quadriga de la adjudicación. En 2004 fue caballero por H.M. Queen Elizabeth y en 2007 fue galardonado con la Orden del Mérito. Él es el autor del libro "Weaving the Web".lanzamiento de los primeros videojuegos3:En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial. El sistema funcionaba con válvulas y usaba una pantalla de rayos catódicos. Permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobreimpresionados, no había movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego. En 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemáticas en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras, la tesis incluye el código del primer juego gráfico con constancia segura, es una versión del "Tres en Raya" (Tic Tac Toe) para una computadora EDSAC, diseñada y construida en esa misma universidad. El programa tomaba las decisiones correctas en cada momento del juego según el movimiento realizado por el jugador, que lo hacía mediante un dial telefónico de rueda que incorporaba la computadora EDSAC. Este juego suele ser tratado como precedente, ya que no se le considera realmente un videojuego, sino un juego gráfico por ordenador, ya que no existía video en movimiento.
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